Четыре недели — это ограничение, а не обещание сделать меньше
Большинство команд слышат «MVP за четыре недели» и решают, что единственный способ уложиться — пропустить скучное: тесты, окружения, документацию, нормальный релиз. Мы относимся к сроку наоборот. Четыре недели зафиксированы; гибким остаётся скоуп. Первая задача — не писать код, а решить, какой самый маленький честный вариант продукта возможен: тончайший срез, которым реально пользуется живой пользователь и на котором потом можно строить дальше.
Такая рамка меняет каждый разговор. Вместо спора о том, «приятная» ли это фича, вы задаёте более точный вопрос: это часть первого работающего среза или следующего майлстоуна? Ограничение заставляет принять решение рано, пока оно ещё дёшево.